Game Art

Kino

Le Game Art (ou l’infographie) englobe les disciplines artistiques, la production d’images numériques, d’univers, de personnages et d’interfaces.

Il a pour vocation de créer une esthétique visuelle permettant aux joueurs de s’immerger complètement dans un univers. S’appuyant sur des contraintes de production identifiées, le Game Art enseigné à Supinfogame place les étudiants dans un cadre de travail proche des chaînes de production professionnelles.

Du graphisme traditionnel répondant aux exigences d’un game design préalablement réfléchi, le Game Art comprend également la conception de personnages, d’univers cohérents, d’interfaces ergonomiques, la maitrise de l’animation et d’effets spéciaux, ainsi que la maitrise de différents outils techniques : 3DS Max.

Disciplines en Game Art

  • Histoire de l’art.
  • Histoire de l’art numérique.
  • Culture générale et artistique, culture cinématographique.
  • Histoire du jeu, histoire du jeu vidéo.
  • Psychologie du joueur, ergonomie.
  • Réalisation d’une bible graphique.
  • Création d’un univers, de personnages.
  • Graphisme traditionnel.
  • Graphisme 2D.
  • Graphisme 3D.
  • Animation.
  • Maîtrise de 3DS Max.
  • Graphismes d’interface.
  • Game design et level design.
  • Apprentissage des outils de prototypage.
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