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Cycle supérieur en game design et gestion de production de jeu vidéo. Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail

Accès : cycle préparatoire validé, BAC+2 minimum ou expérience professionnelle
(minimum : 3 ans, dans les métiers du jeu vidéo ou activités connexes).

Durée des études : 2 ans.

 

Deux années de spécialisation

Au cours du Cycle Supérieur, les étudiants approfondissent l’ensemble des techniques et des savoirs propres au Game Design et à la Gestion de Production du jeu vidéo :

- maîtrise des mécanismes du Game Design

- mise en œuvre pratique des techniques de Production

- enseignements complémentaires : droit, analyse filmique, ergonomie, marketing …

- anglais professionnel

- réalisation de projets individuels ou en groupe

La dernière année est en grande partie consacrée à la réalisation d’un projet en équipe (pré-production et prototypage d’un jeu)

 

Débouchés

Entreprises : studios de développement, éditeurs, distributeurs…

Métiers : game designer, level designer, scénariste, assistant de production, chef de projet…etc.

 

Réalisations d'étudiants en cycle supérieur

Vidéos des projets étudiants de l'année 2006

 
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