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Accès : cycle préparatoire validé, BAC+2 minimum ou expérience professionnelle (minimum : 3 ans, dans les métiers du jeu vidéo ou activités connexes). Durée des études : 2 ans. Deux années de spécialisation Au cours du Cycle Supérieur, les étudiants approfondissent l’ensemble des techniques et des savoirs propres au Game Design et à la Gestion de Production du jeu vidéo : - maîtrise des mécanismes du Game Design - mise en œuvre pratique des techniques de Production - enseignements complémentaires : droit, analyse filmique, ergonomie, marketing … - anglais professionnel - réalisation de projets individuels ou en groupe La dernière année est en grande partie consacrée à la réalisation d’un projet en équipe (pré-production et prototypage d’un jeu) Débouchés Entreprises : studios de développement, éditeurs, distributeurs… Métiers : game designer, level designer, scénariste, assistant de production, chef de projet…etc. Réalisations d'étudiants en cycle supérieur
Vidéos des projets étudiants de l'année 2006
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