Le 3 mai denier à Paris se tenait la finale France de la grande compétition étudiante de Microsoft, l’Imagine Cup, qui fêtait ses 10 ans cette année. L’Imagine Cup, évènement mondial, a été imaginée à Seattle en 2002 par trois Microsoftees : Laurent Ellerbach, Thomas Lucchini et Morris Sim. Depuis sa création, elle a attiré [...]
Après délibération, le Conseil Pédagogique a sélectionné les candidats selon les critères spécifiques aux niveaux d’entrée et aux aptitudes particulières de la filière d’orientation. Retrouvez immédiatement l’ensemble des candidats admis et sur liste d’attente, par cycle et par filière : – 1er Cycle – 1ère année Game Design – 1er Cycle – 3ème année Game [...]
Une conférence de presse a officialisé l’arrivée de KTM, spécialiste des serious games : – dans un premier temps au sein des Ateliers numériques à Valenciennes – dans un deuxième temps au sein de La Serre numérique, le futur campus de Supinfocomgroup de 17000 m2 qui réunira pour la rentrée 2014, Supinfocom, Supinfogame et l’ISD. [...]
Le game art englobe la direction artistique, la production d’images à travers la définition et la réalisation d’univers, de personnages, d’animations ou d’interfaces, permettant aux joueurs de s’immerger dans un univers.
Le game design prend en charge l’écriture du concept du jeu et l’élaboration d’un système de règles.
Il définit les interactions proposées au joueur avec les objets ou les personnages et accessoirement le scénario.