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 Des ex-étudiants de Supinfogame à l'honneur dans l'Observateur du Valenciennois. Téléchargez le PDF .

 

Les dates pour la rentrée 2010

Mise à disposition des dossiers : à partir de mi-janvier 2010
Date limite de dépôt des dossiers : 2 avril 2010
Dates du concours : 17, 18, 19 ou 20 mai 2010 (selon convocation)

Portes ouvertes

Ecole de jeux vidéo Supinfogame: première école Française en jeux vidéo

Siège  : Valenciennes

Depuis 2001, l'école de jeux vidéo Supinfogame forme des professionnels du monde des jeux vidéo. Positionnée comme l'une des formations phares en jeux vidéo, la formation à Supinfogame est reconnue par les grands éditeurs de jeux vidéo. De renommée internationale, l'école de jeux vidéo Supinfogame propose une formation professionnelle, au plus proche des réalités du métier dans deux filères spécifiques aux jeux vidéo: la gestion de production et l'infographie avec un tronc commun de game design. La formation se déroule sur 4 ans dans deux cycles, le cycle préparatoire en jeux vidéo et le cycle supérieur de spécialisation .

 

CONTACT:

Supinfogame
10 av. Henri Matisse
59300 Valenciennes

Té lé phone: 03 27 28 43 66

 

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Formation Game Design/Devenir Game Designer

Elément clef de la qualité d'un jeu vidéo, le game design recouvre toutes les techniques créatives permettant de concevoir et de définir un jeu: mécanismes de jeu, règles, émotions recherchées, interactivité, gameplay...

Le game design est au cœur de l’expérience des jeux vidéo. Toutes les réflexions que le game design suscite s’articulent autour de ce qui différencie le jeu des autres formes de divertissement: l’interactivité . Le leitmotiv du game designer: susciter un maximum de plaisir chez le joueur.

La formation en game design à l'école de jeux vidéo Supinfogame permet de maîtriser les différents domaines de réflexion et d'acquérir les méthodologies pour concevoir un jeu vidéo.

Formation Gestion de Production de Jeux Vidéo

La gestion de production recouvre tous les savoir-faire mis en oeuvre dans l'organisation et le suivi de tout projet de jeu vidéo : objectifs, planning, budget, ressources, encadrement d' équipe...

Un chef de projet se doit de connaître les différents acteurs travaillant sur la production d’un jeu vidéo de façon à gérer au mieux sa conception et sa réalisation. La gestion de production de jeux vidéo prend en compte à la fois l’aspect technologique, l’aspect humain et l'aspect financier, tous primordiaux dans cette industrie de la création.

L’enseignement de la gestion de production à l'école de jeux vidéo Supinfogame permet de comprendre les chaînes de production de façon à gérer au mieux les différentes phases de création d'un jeu vidéo.

Formation Infographie pour Jeux Vidéo

L'infographie, dans les jeux vidéo, englobe les disciplines artistiques, la production d'images numériques pour la création d'émotions et l'esthétique visuelle. Tout cela est au service des nécessités spécifiques de production de jeux vidéo (création de personnages, de décors, d'animation 2D/3D, d'effets spéciaux...)

S’appuyant sur des contraintes de production identifiées, l’infographie pour les jeux vidéo enseignée à l'école de jeux vidéo Supinfogame place les étudiants dans un cadre de travail proche des chaînes de production des professionnels du secteur.

Du design initial répondant aux exigences d’un game design préalablement réfléchi, l’infographie pour jeux vidéo s’articule autour de multiples applications qui poussent l’étudiant à maîtriser les techniques de réalisation propres à la création de contenu pour jeux vidéo.

 

 


Formation consulaire de la Chambre du Commerce et d’ Industrie du Valenciennois
Formation soutenue par l’ Union Europé enne dans le cadre du FSE et du FEDER

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